Carmine

Thaumaturge, Ex-Sorcier de Village

Description:
Bio:

Carmine est né dans une région tampon entre l’empire et le Kislev, dans une maison au bord d’un lac perpétuellement gelé. Issu d’une famille modeste – un père pêcheur et une mère tanneuse – il eut sa première expérience de la magie a l’âge de 16 ans lorsqu’il blessa par accident une de ses amies lors d’une violente dispute . Prenant conscience du pouvoir qu’il possédait, et le croyant d’abord issu d’une nature divine, il le mit à contribution dans un monastère sigmarite voisin où il aida les moines à soigner des malades. Mais au fur et a mesure que le temps passait une soif de puissance s’installa en lui, et il réalisa que les forces étranges qu’il apprenait à contrôler n’étaient pas de nature divine. Il tenta d’utiliser sa magie pour améliorer sa qualité de vie, en expérimentant divers sorts mineurs qu’il apprenait par lui-même. Mais les moines prirent conscience eux aussi de la sombre origine des pouvoirs de Carmine et le chassèrent, sans toutefois faire appel aux répurgateurs, car malgré son don issu du chaos, il avait été d’une précieuse aide. Pris d’une folie vengeresse Carmine rumina sa rancœur dans les ténèbres. Il fit alors la rencontre d’un étrange individu vêtu de noir qui lui proposa de l’aider et quelques jours après les deux hommes firent appel lors d’un rituel sanglant à des esprits malins, maudissant le monastère. Les habitants du village menèrent une vie d ‘angoisse pendant plus de 2 ans, terrifiés par des phénomènes inexpliqués qui dégradaient leur quotidien. L’homme qui l’avait aidé disparut aussi soudainement qu’il était venu, et Carmine fier de son acte tenta de développer ses sorts. Un soir il fut prit de profondes convulsions. Il réussit à s’endormir malgré tout, et le lendemain au réveil il trouva au bord de son lit le cadavre de sa mère étendu sur le sol tenant dans sa main un papier a moitié déchiré portant en lettres noirâtres les quelques mots ” j’ai pris mon dû”. Épouvanté par cette scène Carmine se jura de n’utiliser ses pouvoirs qu’à des fins positives et quitta le village sans but précis. Ayant appris la nouvelle de la chute de la comète et des vertus miraculeuses des pierres qui la constituait, Carmine sur mit en route pour Mordheim, il s’installa près de Noirefosse ou il subsista grâce a de petits boulots. Son destin fut chamboulé lorsqu’un personnage encapuchonné lui proposa une affaire qui s’avéra être un piège…

Carmine

WJDR-Mordheim76 Le_Jolleum